class_name Hurt extends Effect


# 对宿主身上的角色属性数据进行修改
# 在AbilitySystem组件中进行生命周期管理并调用
#var life:TimeType#生命周期
#var effect_type:EffectType#叠加类型
#signal effect_end#效果结束时发出
#var cue_list:Array[Cue] = []# cue列表
#var AS:AbilitySystem# 当前的AbilitySystem

func effect_apply() -> void:
	self.AS.change_hp(-40)
	end_effect()
	pass
